Regulamento das Temporadas PLH

Atualizado em 23 de fevereiro de 2021


Capítulo I - Inscrições

Artigo I - As equipes que estão na Liga PLH - Série A (Primeira Divisão) passam por uma espécie de "renovação de contrato" de mais uma temporada, com direito a transmissões de partidas, entre outros. Entretanto, os capitães de cada equipe devem inscrever suas equipes novamente com os elencos atualizados.

Artigo II As equipes que estão na Liga PLH - Série B (Segunda Divisão) passam por uma espécie de "renovação de contrato" de mais uma temporada, com direito a transmissões de partidas, entre outros. Entretanto, os capitães de cada equipe devem inscrever suas equipes novamente com os elencos atualizados.

Após o período de renovação de contato das equipes, caso as vagas para participação da Segunda Divisão não estejam totalmente preenchidas até a temporada seguinte, serão abertas novas inscrições, com certas restrições.

Artigo III As equipes que estão no Torneio de Novatos passam por uma espécie de "renovação de contrato" de mais uma temporadaEntretanto, os capitães de cada equipe devem inscrever suas equipes novamente com os elencos atualizados. A TDN não tem direito a transmissões de jogos.

Após o período de renovação de contato das equipes, caso as vagas para participação do Torneio de Novatos não sejam suficientes para a temporada seguinte, serão abertas novas inscrições, com certas restrições.

Artigo IV - As equipes de nacionalidades diferentes (argentina, chilena, uruguaia, etc.) não poderão mais se inscrever na Liga PLH - Série A, na Liga PLH - Série B e nem sequer no Torneio de Novatos (TDN).

Artigo V - É obrigatório seguir o modelo solicitado no canal de inscrições (nome, tag, capitão(es), elenco, uniformes, dias e horários preferenciais, emblema).

Artigo VI Será permitido a inscrição de no mínimo 3 jogadores e máximo 10 por equipe. Vale ressalva para a proibição de equipes ou jogadores banidos.

Capítulo II - Cadastramento

Artigo I - Todos os jogadores inscritos na temporada deverão obrigatoriamente estar presentes no servidor Discord da PLH para estarem registrados no sistema de cadastramento.

Artigo II - Caso um jogador não esteja registrado no Discord, ele não poderá jogar e atuar pela equipe.

Capítulo III - Datas (Dias e Horários) & Jogos

Artigo I Os dias e horários das partidas são pré-determinadas pela administração. Em caso de remarcação dos jogos, terá um prazo limite para ser marcado pelos capitães das equipes. Os administradores deverão estar cientes.

Artigo II As rodadas sempre terão um prazo limite. Caso o jogo não seja realizado as equipes terão prazo de mais 1 dia para jogar em casos de viagem ou situações médicas. Caso contrário, W.O. duplo (nenhuma das equipes pontua).

Artigo III Ambos os capitães devem estar cientes da nova data do jogo e confirmarem, em caso de remarcação.

Artigo IV - Se um time não puder jogar no horário pré-estabelecido, deve-se avisar até 1 hora e 30 minutos de antecedência antes do jogo. Caso contrário, leva W.O.

Artigo V - Se um time demorar 15 minutos para iniciar a partida após horário marcado, o W.O. será aplicado.

Artigo VI Caso um jogador venha a sair no meio da partida e a equipe não tenha jogadores suplentes, será aguardado 5 minutos pelo retorno do jogador.

Artigo VII Caso o jogador não retorne e o jogo já tenha gols, será mantido os gols, o placar e será adicionado o placar do W.O. Nesse caso será liberado placares acima de oito gols de diferença.

Artigo VIII O placar limite de um jogo é de oito gols de diferença. Assim, o juiz deve encerrar a partida, e dar a vitória para a equipe que estiver ganhando.

Artigo IX O capitão do time vencedor por W.O. será o único que poderá decidir se ele vai querer refazer ou não o jogo.

Artigo X Os capitães e árbitro do jogo devem “recar” a partida. Caso alguma partida não tenha seu rec postado, ela será considerada inválida.

Capítulo IV - Confirmação

Artigo I É obrigatório que todos os jogadores presentes na sala de jogo confirmem seguindo o modelo padrão.

Artigo II O print deverá conter a tela disponibilizada em sua totalidade, juntamente com o Discord (ID) dividindo a tela com a sala onde o jogo será realizado.

Artigo III Não é permitido que outro jogador confirme por terceiros, a confirmação é individual e cada jogador deverá postar unicamente a sua.

Artigo IV Caso uma equipe vença, mas um jogador confirme errado, o jogo será anulado e deverá ser refeito.

Artigo V Caso um jogo passe por problemas novamente, será dado W.O. a equipe que confirmou corretamente.

Artigo VI Caso um jogador confirme errado e jogue, ele será punido com cartão amarelo.

Artigo VII - Caso o jogador caia/saia da sala ou a sala for recriada, o jogador obrigatoriamente terá de confirmar novamente, seguindo os padrões de confirmação.

Artigo VIII - Se a sala onde será realizada a partida estiver com lag para os jogadores deverá ser criada uma nova sala, nesse caso iniciando a partir do momento em que a partida for paralisada.

Capítulo V - Transferências

Artigo I - Um jogador só poderá atuar por 3 equipes durante a temporada inteira. Na terceira transferência, o jogador estará "preso" a equipe até o término da temporada.

Artigo II Os jogadores poderão atuar na mesma rodada que foram inscritos.

Artigo III Um jogador não pode jogar por 2 times na mesma temporada (mesmo em divisões diferentes).

Artigo IV - Ao término da temporada regular e início do mata-mata, a janela de transferências é fechada. As respectivas contratações só poderão ser feitas até a última rodada de cada divisão.

Artigo V As transferências abrem em emergência caso uma equipe só tenha até 2 jogadores no plantel atual.

Artigo VI - Está proibido transferências no meio de uma partida.

Artigo VII Caso um jogador que atuou em uma partida venha a ser inscrito apenas depois do jogo, ele terá atuado irregularmente e será penalizado.

Artigo VIII Para a contratação ser validada, ela deverá ser postada no canal de #entrada e o jogador estar presente no cadastramento. Só assim o jogador poderá atuar pela nova equipe. Para a saída, postar no canal #saída.

Artigo IX Caso a saída do jogador não seja postada mesmo com uma entrada, ele estará atuando irregularmente e será penalizado posteriormente.

Artigo X Caso a saída do jogador não seja postada mesmo com uma entrada, ele estará atuando irregularmente e será penalizado posteriormente.

Artigo XI Proibido empréstimos de jogadores por apenas uma partida ou transferências fora do prazo da janela.

Artigo XII A movimentação de jogador de um clube para outro é oriundo de um acordo entre os capitães das equipes envolvidas. Desta forma, os capitães deverão estar cientes da negociação.

Capítulo VI - Falência

Artigo I - Caso haja falência de um time, o capitão será banido pela temporada e os jogadores ficarão como suplentes, podendo ser contratados por qualquer outra equipe.

Artigo II - Os capitães que decretarem falência das suas respectivas equipes serão banidos na temporada atual e na temporada seguinte até a rodada que seu banimento foi decretado. Por exemplo, supondo que uma equipe venha a falir na 5ª rodada da Série B dessa temporada. O capitão só poderá atuar regularmente a partir da 5ª rodada da Série B da próxima temporada. A mesma regra se aplica caso tenha sido banido em mata-mata.

Artigo III As equipes que declararem falência na Liga PLH - Série A, na Liga PLH - Série B ou no Torneio de Novatos (TDN) não poderão ser substituídas por outras equipes, ocasionando rebaixamento automático.

Capítulo VII - Capitania (Capitães)

Artigo I - Um jogador não poderá capitanear 2 times na mesma temporada (mesmo em divisões diferentes).

Artigo II - Passar a capitania da equipe para outro jogador é possível apenas se esse jogador for do elenco atual e já estiver sido registrado até a rodada anterior a falência da equipe. Você não poderá contratar um jogador na mesma rodada em que a equipe decretou falência apenas para passar a capitania.

Artigo III Passar a capitania da equipe para outro jogador ao término da temporada é possível apenas se esse jogador for do elenco da temporada anterior.

Artigo IV - Um capitão que teve sua equipe rebaixada não poderá assumir a capitania de uma outra equipe da divisão acima ou abaixo. Se um capitão tem sua equipe rebaixada na Primeira Divisão, ele não poderá capitanear uma equipe da Primeira Divisão na temporada seguinte.

Capítulo VIII - Arbitragem

Artigo I - O árbitro poderá aplicar cartões amarelos ou vermelhos em um jogador que quebrou essas regras:

Cartão Amarelo

- Pause (caso seja fora da posse da equipe ou com o intuito de prejudicar o adversário);

- Chat entre jogadores do spectators sem permissão do árbitro ou fora do contexto do jogo;

- Reiniciar a partida sem permissão do juiz;

- Flood (exceto em comemorações de gol);

- Insinuar que o árbitro esteja favorecendo a equipe adversária;

- Kickar um jogador sem motivos, sendo da própria equipe ou adversária;

- Confirmação de tela errado (jogador);

- Realizar um jogo sem a transmissão da partida (caso tenha sido anunciada);

Cartão Vermelho

- Criar um usuário fake durante a partida;

- Jogador estar atuando com banimento ou de alguma forma irregular;

- Enviar caracteres que travem a partida;

- Banir um jogador ou árbitro. Caso ocorra, o host deverá usar o comando /clean_bans;

Artigo II Caso o jogador receba o 2º cartão amarelo, naturalmente receberá o vermelho, terá de cumprir 1 jogo de suspensão. 

Artigo III Caso o jogador seja expulso direto, terá de cumprir 2 jogos de suspensão. 

Artigo IV Os cartões amarelos serão cumulativos, portanto o jogador que acumular 3 cartões amarelos será automaticamente suspenso.

Artigo V Cartão vermelho resulta em expulsão direta, sem direito a substituição e fora do próximo jogo.

Artigo VI No campeonato, os cartões são resetados apenas na final de cada competição ou após a pré-temporada e início do campeonato (caso seja necessário uma pré-temporada).

Capítulo IX - VAR

Artigo I - Será considerado lag: ping max acima de 105, com o gráfico com torres.

Artigo II - Para o Fair Play ser concedido, deverá printar na mesma hora que lagou (no print deverá no máximo ser 1:30 min depois do lance).

Artigo III - Caso o player que lagou, esteja lagando toda hora, com o lag constante, não será dado fair play.

Artigo IV - Só será dado fair play caso o lag interfira no lance. Caso já fosse gol, lagando ou não, não será dado Fair.

Artigo V - Em caso de gol com ocorrência de lag, influenciando totalmente no lance do tento, será anulado com o print comprovando o incidente, após postado no canal #var. Caso contrário, a anulação é opcional do time favorecido.

Capítulo X - Banimento

Artigo I - Caso uma equipe venha a falir após o início da temporada, o capitão será banido por uma temporada. Os jogadores restantes ficam livres no mercado.

Artigo II Caso um jogador tenha um histórico de banimentos constantes, ele pode ser banido para sempre.

Artigo III Caso um capitão da Série A decida retirar sua equipe da competição, ele não poderá voltar atrás e pedir retorno para o mesmo, começando na Série B ou no Torneio de Novatos (dependendo da situação).

Artigo IV - Caso um capitão de uma equipe argentina decida retirar sua equipe da competição, ele não poderá mais inscrever a equipe em qualquer competição (conforme o Artigo IV do Capítulo I). 

Artigo V Caso um time seja rebaixado e o capitão se recuse a jogar a Série B, ele não poderá inscrever na Série A.

Artigo VI Caso um time promovido venha a falir, o capitão será banido e a vaga será repassada pro próximo colocado. Isso não acontece no rebaixamento.

Casos de banimento para jogadores:

Artigo VII - Praticar racismo, homofobia ou afins com outro jogador.

Artigo VIII - Criar uma fake durante uma temporada inteira.

Capítulo XI - Transmissões das Partidas (Twitch)

Artigo I - Cada rodada terá um jogo da Primeira Divisão e um jogo da Segunda Divisão com transmissão na Twitch PLH, além de narração e comentários. As equipes que tiverem suas transmissões anunciadas na rodada, caso organizem o jogo sem a transmissão na Twitch PLH (sem avisar aos administradores) os capitães serão penalizados com cartão amarelo. Essa regra não se aplicará aos jogos que resultarem em W.O..

Capítulo XII - Liga PLH  Série A (Primeira Divisão)

Artigo I - Liga PLH - Série A (Primeira Divisão) será composta por apenas oito equipes.

Artigo II Liga PLH - Série A (Primeira Divisão) será composta por 7 rodadas e em apenas um turno, ou seja, não terá returno, contabilizando 28 jogos totais na temporada regular.

Artigo III - Após a temporada regular, as 4 equipes que acumularem (G4) mais pontos se classificam para as semifinais. Nas semifinais, o 1º colocado enfrenta o 4º colocado e o 2º colocado enfrenta o 3º colocado, ambas as partidas com mando de campo neutro. A final será composta pelo vencedor de ambos os confrontos.

Artigo IV Após a temporada regular, as equipes que ocuparem a 5º e a 6º posição na tabela de classificação não se classificam para as semifinais, mas também não são rebaixados.

Artigo V Após a temporada regular, as equipes que ocuparem a 7º e a 8º posição (Z2) na tabela de classificação serão rebaixadas para a Segunda Divisão. A falência de uma equipe não passa a vaga para o 6º colocado ou afins.

Artigo VI - Os mandos de campo na temporada regular e do mata-mata são neutros.

Artigo VII - A fase mata-mata será composta por jogos únicos, sem jogos ida e volta, incluindo a final.

Artigo VIII A falência de uma equipe do G4 passa a vaga para o 5º colocado ou afins.

Artigo IX - O campeão da Liga PLH - Série A terá direito a disputar a Supercopa PLH.

Artigo X - Na fase mata-mata, o método de desempate de um jogo em caso de empate no tempo regulamentar será o overtime. A primeira equipe que marcar vence a partida.

Capítulo XIII - Liga PLH  Série B (Segunda Divisão)

Artigo I - Liga PLH - Série B (Segunda Divisão) será composta por apenas oito equipes.

Artigo II Liga PLH - Série B (Segunda Divisão) será composta por 7 rodadas e em apenas um turno, ou seja, não terá returno, contabilizando 28 jogos totais na temporada regular.

Artigo III - Após a temporada regular, a equipe que acumular mais pontos é a campeã e está diretamente classificada para a Liga PLH - Série A (Primeira Divisão), sem precisar jogar playoffs.

Artigo IV Após a temporada regular, as equipes que ocuparem a 2º, 3º, 4º e a 5º posição na tabela de classificação se classificam para os playoffs de promoção. Nas semifinais, o 2º colocado enfrenta o 5º colocado e o 3º colocado enfrenta o 4º colocado, ambas as partidas com mando de campo neutro.

Lembrando que essa final não determina o título, mas o segundo promovido para a Primeira Divisão.

Artigo V Após a temporada regular, as equipes que ocuparem a 6º e a 7º posição na tabela de classificação não são promovidas, mas também não são rebaixadas.

Artigo VI Após a temporada regular, a equipe que ocupar a 8º posição na tabela de classificação é rebaixada para o Torneio de Novatos. A falência de uma equipe não passa a vaga para o 7º colocado ou afins.

Artigo VII - Os mandos de campo na temporada regular e do mata-mata são neutros.

Artigo VIII - A fase mata-mata será composta por jogos únicos, sem jogos ida e volta, incluindo a final.

Artigo IX A falência de uma equipe dos playoffs passa a vaga para o 6º colocado ou afins.

Artigo X - Na fase mata-mata, o método de desempate de um jogo em caso de empate no tempo regulamentar será o overtime. A primeira equipe que marcar vence a partida.

Capítulo XIV - Copa PLH

Artigo I - Copa PLH será composta por equipes da Primeira e Segunda Divisão.

Artigo II - Na 1ª Fase da Copa PLH, apenas as equipes da Segunda Divisão se enfrentam, sem restrição de potes, ou seja, as equipes podem enfrentar quaisquer outras equipes.

Artigo III Na 2ª Fase da Copa PLH, entram as duas equipes promovidas da temporada passada da Liga PLH - Série B + o 5º e 6º colocados da Liga PLH - Série A passada. Essa regra pode mudar conforme as falências.

Artigo IV Na 2ª Fase da Copa PLH temos potes. No Pote A estará presente o 5º e 6º colocados da Série A passada + os 2 promovidos da Série B passada. No Pote B estará presente os 4 classificados da 1ª Fase.

Artigo V Nas Quartas da Copa PLH, entram os semifinalistas da Liga PLH - Série A passada. Caso o campeão da Copa não seja um desses, a equipe campeã entra nessa fase e o 4º colocado entra na 2ª Fase.

Artigo VI Nas Quartas de Final da Copa PLH temos potes. No Pote A estará presente os semifinalistas da Série A passada. No Pote B estará presente os 4 classificados da 2ª Fase.

Artigo VII - No sorteio das Quartas também será determinado o chaveamento das Semifinais e Final.

Artigo VIII A Copa será composta por jogos únicos, sem jogos ida e volta, incluindo a final.

Artigo IX Os mandos de campo são neutros.

Artigo X - Na fase mata-mata, o método de desempate de um jogo em caso de empate no tempo regulamentar será o overtime. A primeira equipe que marcar vence a partida.

Artigo XI - O campeão da Copa PLH terá direito a disputar a Supercopa PLH.

Capítulo XV - Supercopa PLH

Artigo I - Supercopa PLH será composta pelo campeão da Liga e pelo campeão da Copa.

Artigo II Supercopa será jogo único, sem jogos ida e volta.

Artigo III Os mandos de campo são neutros.

Artigo IX - Na fase mata-mata, o método de desempate de um jogo em caso de empate no tempo regulamentar será o overtime. A primeira equipe que marcar vence a partida.

Capítulo XVI - Copa da Liga PLH

Artigo I - Copa da Liga PLH será composta por equipes da Segunda Divisão e TDN.

Artigo II - Na 1ª Fase da Copa da Liga PLH, apenas as equipes do Torneio de Novatos (TDN) se enfrentam, sem restrição de potes, ou seja, as equipes podem enfrentar quaisquer outras equipes.

Artigo III Na 2ª Fase da Copa da Liga PLH, entram as equipes eliminadas da 1ª Fase da Copa PLH. Essa regra pode mudar conforme as falências.

Artigo IV Na 2ª Fase da Copa da Liga PLH temos potes. No Pote A estará as equipes eliminadas da 1ª Fase da Copa PLH. No Pote B estará presente os 4 classificados da 1ª Fase da Copa da Liga.

Artigo V No sorteio da 2ª Fase também será determinado o chaveamento das Semifinais e Final.

Artigo VI A Copa da Liga PLH será composta por jogos únicos, sem jogos ida e volta, incluindo a final.

Artigo VII Os mandos de campo são neutros.

Artigo VIII - Na fase mata-mata, o método de desempate de um jogo em caso de empate no tempo regulamentar será o overtime. A primeira equipe que marcar vence a partida.